2022
【笔记】Precomputed Radiance Transfer
论文:《Precomputed Radiance Transfer for Real-Time Rendering
in Dynamic, Low-Frequency Lighting Environments》
2022年6月9日 周四
今天算是阶段性的结束,稍微来写点总结。
2022年5月12日 周四 小雨
需要纪念一下,这个日子。
成年人的崩溃,往往只在一瞬间。
2022年5月11日 周三
原来前面那篇就是昨天写的,太不可思议了,但其实已经过了快48小时了。
感觉这40多个小时经历了好多……
今天拍摄完了雷人的元宇宙视频,虽然其实已经超出预期了,效果竟然还不错。全程非常欢乐。
有好多需要处理的事,开始一件件冒头了。
2022年5月9日 周一
E星计划结束了。就在今天凌晨。
一个月的时间,在课程和实践中都收获了很多。
但也有一些遗憾。
最后一天的时间完成shadow mapping,原理都明白,之前opengl上也做过。但是由于对bgfx的引擎框架不熟悉,它的framebuffer完全不会用,提取出来的深度图是错误的。
最终shadow mapping 也没有完成。
这学期也是同时在做一大堆事情。上学期像这样同时做很多事情的时候,最终是没有一件做到满意,给每件平均打70分吧。
这学期同样如此,这是完成的第一件,虽然也有遗憾,但我给自己能打到85分了。剩下还有好多事情,DIP,元宇宙(虽然这些不太放在心上),还有很希望做好的图形学研究进展的作业和报告。
要抽时间去研究PRT和photon mapping了。
我总是劝告自己,不要同时把很多事情揽在身上,不然最后一件都做不好。
但这么多事情就是同时出现了,又不能不去做(不做DIP和元宇宙行不行),只能接受了,希望这学期都能有好的结果吧